indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/groups/post/1767
有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……TD: 去哪能找到志同道合的人,美术够了缺程序缺建模 RemJack: @塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了没那么大了,流失也就是正常的了 如果不同职业乐趣不同,这种玩家很容易练多个角色杀手型玩家……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/openra
旨在以现代方式重现西木的经典之作,专注于改善原始游戏的平衡、界面交互以及并提供更加符合现代化即时战略的操作体验……OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化,这些汉化模组作为第三方独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:
indienova.com/steam/game/3533230
统筹铁矿/战马/工坊等资源,结合骑克弓/盾克骑的克制关系,以及山川与平原等地形差异,合纵连横,终结乱世一统天下……每座城池皆设有三重防御体系:外城箭塔可触发「烽火连营」区域灼烧,瓮城暗藏滚木礌石需破解机关图谱,主城殿前更需突破精锐禁卫军的……洛阳皇城特有的「九龙壁」能为守军提供每秒生命恢复◇ 谍战暗网情报系统开辟隐形战场:» 伪造军情:通过截获的虎符发布假调令
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外,我有找到一篇Unity……的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity官方教學https:/
indienova.com/u/angel/blogread/1638
距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的東西可說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……就如第一篇日誌所說,音樂我是整包外包的,因此有很多東西無法自己控制。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)
版本:Early Access
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