LazyBoy:星象迷案民国细节杀我

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画室斑驳煤油灯一照,瞬间穿越到电力稀缺旧时光;档案室黄铜编码扣的卡片柜,拉开吱呀声都是 1920……✨ 青砖瓦房夯土灰砖、海边别墅会「变情绪」落地灯… 每个细节都在诉说民国故事!……突然好奇,大家心里最戳民国物件是什么?是带着岁月包浆铜环门扣,还是中西混搭雕花家具?

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

战争附言(Squad 44)

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而从航拍到街景大量参考档案让我们能够准确还原每个地区地形地貌。……- 基于军事档案和历史地图1:1还原真实游戏地图- 忠实还原历史武器、载具和著名地标- 建造基地、掩体和路障……军、党卫军和国防军- 完整1944年阿纳姆西侧近郊和包括了著名“遥远桥”阿纳姆市中心- 让玩家可以增加或修改游戏内容开发工具

神秘档案:第十三只骷髅(Mystery Case Files: 13th Skull)

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《神秘档案:第十三只骷髅》讲述是在搬入位于路易斯安那州一座令人毛骨损然豪宅不久后,Sara Lawson……他们女儿 Magnolia 认为爸爸是被一个复仇海盗幽灵所绑架,去保护他失落财富。……伴随着当地令人恐惧海盗诅咒,你是这个家庭组后希望!

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

天才黄金脑:绊之谜题(Phi Brain: Kizuna no Puzzle)

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在每个关卡最后,将出现一个 3D 重现 POG 拼图。……游戏中各种拼图灵感来源于动漫,玩家还可以通过与游戏中其他角色合作来提升友谊。……游戏还包含了基于玩家表现档案模式”,其中提供了独特内容

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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学习GGJ风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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发起:ginger 杨叫兽电击室宝妈宝爸bbs / 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960……11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

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