小组帖子:TGS归来

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总之先找到时光机再说: indienova什么时候?……不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一全中国独立游戏展会……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一发生在中世纪的故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一道德困境

No Place for Bravery:这个世界没有希望

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介绍引言THERE IS NO HOPE这是Glitch Factory,一来自巴西的独立游戏团队,……游戏暂定于2107年秋季上市,将会登陆steam。……官网:http://noplaceforbravery.com/

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

小组帖子:寻找美术一起制作太阁类的历史游戏

indienova.com/groups/post/99916

发起:toki 游戏背景是北宋末年,宋徽宗时期,暂定为政和元年(1111年),目前计划制作宋、辽、金三国的势力范围

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

从单项目到多项目新游戏《超级巴基球》、《Ever Forward(暂定名)》和之前研发的游戏,不管是题材还是玩法……但是从《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一多项目公司了。……如果你要找发行商,第二问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续下一项目

LateRacer:新作开发进度2019-6-11

indienova.com/u/lateracer/blogread/16983

是游戏的一主要任务。……这些npc有一些是你所在村子(目前暂定名叫依玛村)的普通村民,你可以通过帮助她们拿一些好处,增加好感度然后攻略……这两星期对游戏玩法的思考也发生了变化

美克沃茨声音工作室:底特律:变人 中文配音 康纳篇

indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/11020

祝INDIENOVA越越好!祝大家中秋节快乐!

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

indienova.com/indie-game-news/game-hub-jam-vol-3/

不过今天下午我们还是例行举行了Scrum Meeting(站立会议),并询问了两组开发者的当前进展: Red Wheat组,项目暂定名……Blue组,项目暂定名:Pigeon Spy这组的目标看起来是放在了手游市场,是一款背景设定在香港的剧情类游戏

满汉全席工作室:沙盒生存《无尽之界》开发日志#1

indienova.com/u/allgay8866/blogread/33577

引言:我们是一4+1的小开发团队,正在开发一款沙盒生存开放世界制作游戏《无尽之界》,从正式开发至今已经有半年时间了……同时会带有诡异的亮光生物交互在击杀生物后可以选择功能交互1.武器状态:将生物尸体拿在手中可充当临时武器,生物等级越高伤害越高(暂定

版本:Early Access


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