indienova.com/groups/post/2129
咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……发起者是我(一个原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名的萌系项目里当过美宣一类的职位
indienova.com/groups/post/102607
发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究主题的游戏。……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食
indienova.com/steam/game/644550
游戏内记录了在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过的故事。……游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到网戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从网戒所逃出去
indienova.com/game/mlb-the-show-25-digital-deluxe-edition
游玩游戏内竞赛的最高等级!• Ambush Hitting:踏上本垒板时,最好有个「计划」。……设计成线上游戏的进行方式,且可与其他玩家正面对决。……新服装设计及标志纹理新增了一股真实感,以及游戏内运动衫的动态动作
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……原型设计:迁移原型至新工具(45% 完成)。规范定义:完善人物立绘规范定义。……美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验
indienova.com/game/eliza
伊芙琳·伊希诺·奥布里放弃了自己的高科技事业,神秘的三年缺席之后,她又重新成为一个虚拟咨询应用程序 Eliza……伊莱扎是一个技术奇迹,给那些无法获得治疗的人带来治疗吗?……当她与来自过去的人们重新联系,并且了解那些使用伊丽莎作为咨询对象的西雅图普通人时,伊芙琳发现自己处于争论的不同方面的中间
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
五年前的设计早已忘记,五年以后像一个玩家一样,沉浸其中。……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋的规则
版本:Early Access
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