小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

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咨询过同事,换算成程序全职开发周期大概3-4月。……具体可以加我以后咨询【团队介绍】目前3人,2美术1策划。……发起者是我(一原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名萌系项目里当过美宣一类职位

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

发起:凡人 我们是一godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究主题游戏。……目前,需要加强是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……做乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏记录了在遥远东方一些小人物不为人知痛苦与挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过故事。……游戏简介据说这是一拯救了无数家庭的网戒所,管理戒所杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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游玩游戏竞赛最高等级!• Ambush Hitting:踏上本垒板时,最好有「计划」。……设计成线上游戏进行方式,且可与其他玩家正面对决。……新服装设计及标志纹理新增了一股真实感,以及游戏运动衫动态动作

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一月不到时间里连出活动带招募然后签证把四人送去北欧,Seriously?……之后过了一天就将报道,活动页面,咨询通道全部准备完毕然后上线。……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

2022-08 媒体评分

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我们会在每个月初将上一月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2022-08 媒体评分我们会在每个月初将上一月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……PlayStation 5咩咩启示录85双点大学83小眷灵82酷极轮滑80忍者神龟:Cowabunga

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……原型设计:迁移原型至新工具(45% 完成)。规范定义:完善人物绘规范定义。……美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏视觉品质和用户体验

伊莉莎(Eliza)

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伊芙琳·伊希诺·奥布里放弃了自己高科技事业,神秘三年缺席之后,她又重新成为一虚拟咨询应用程序 Eliza……伊莱扎是一技术奇迹,给那些无法获得治疗的人带来治疗吗?……当她与来自过去的人们重新联系,并且了解那些使用伊丽莎作为咨询对象西雅图普通人时,伊芙琳发现自己处于争论不同方面的中间

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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五年前的设计早已忘记,五年以后像一玩家一样,沉浸其中。……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一我心目中好玩游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作作为很重要游戏机制加入了进来……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋规则

版本:Early Access


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