你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一时间段里,它只能维持一状态,通过输入来改变状态。……现在只需要知道,它是由一入口点,几个状态,和转化状态的功能这三部分组合而成

弹幕节拍(Beat Da Beat)

indienova.com/steam/game/368570

"- AppSpy"“绝妙的音乐华章与以完整故事展开的射击类游戏,两完美结合,产生了市场上一非常罕见的现象……》你不仅依靠娴熟的飞行动作,同时还要依赖于对旋律的把握。……真的的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

弹幕节拍(Beat Da Beat)

indienova.com/game/beat-da-beat

- AppSpy "“绝妙的音乐华章与以完整故事展开的射击类游戏,两完美结合,产生了市场上一非常罕见的现象……,打造了一极具创意的产品”" - App2Top.ru "在《Beat Da Beat》你不仅依靠娴熟的飞行动作……真的的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一插件的过程中报了这样一错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

indienova.com/steam/game/2358750

选择游戏,你面临生存的选择和真相。一不可预知的结局在等待着。……你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键。……这里是一片充满危险的森林,你努力在这里生存下去。但并不是所有的选择都能保证生存下去

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

城市都是壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……你去寻找你的队员,还需要获得每个队员的忠诚。每个人都是一故事,但是又不影响整体的叙事

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……,过路人中如果有想要桃子的自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明,的,的,都是的!……愿世界上所有认真游戏的游戏制作人,都能有一好的收成

版本:Early Access


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