indienova.com/u/chenjd/blogread/5290
不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法
indienova.com/groups/post/29420
发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3
indienova.com/groups/post/29706
开发进度目前还处于在原型开发阶段,11月份确定玩法之后便开始关卡制作。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单……与其去拯救去成为某某某,不如好好享受制作游戏这个过程
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)制作日志最近更新变少了。……不是因为想把事情藏着掖着,而是因为本来游戏就小、能说的事情就不多,如果我再继续随心所欲发制作日志,到最后……,日志的文字量恐怕都要比游戏本身的文本量还大了……作为只有剧情的步行模拟器,文本量比制作日志还小是很丢人的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28797
那么在游戏音乐制作当中应该需要注意哪些问题呢? 第一需要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接性。……第二个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……为了能够更好地突出游戏音乐制作的特色,就需要在3D效果,配音,游戏的内容上加以下功夫,因为只有从这样的层面来看的话
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)