indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发
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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官网,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中
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人類該如何抵抗這龐大數量的突變體呢?是意外嗎?還是人為呢? 玩膩了固定職業的固定技能嗎?……隨著戰鬥所累積了足夠的職業點數,即可找部門導師學習新的技能!……當你於戰鬥學院畢業獲得認可後,贏來的不是享清福,而是需要承擔更大的責任!
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亚瑟·卡本是一位富有的大学教授,他发掘出了薇尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……在这些关卡里,主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?
indienova.com/steam/game/1065940
跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧
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音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com
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《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资网……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大
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