HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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众多知名实验室和大学重复了斯雷德的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德的实验被成功复制,……此后的一生之中,斯雷德都致力于完成虹光的理论。……》的题目发表,署名为斯雷德·莱耶

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

小组帖子:这是你想做的独立游戏吗? 【组队】

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故事背景:一个修真世界被苏鲁的力量破坏,天地被击碎成不同的区块。……游戏制作:程序:采用非常新的一个ECS引擎。使用rust语言。策划:在做了。美术:像素风。……修真和苏鲁风格混杂。音乐:神秘阴暗主题,偶而的亮色

戴斯班克:雪山地牢(DeathSpank: Thongs of Virtue)

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《戴斯班:雪山地牢》是由 Hothead Games 制作 EA Partners 于 2010 年……戴斯班是一款猴岛小英雄风格的动作角色扮演游戏,被玩家称为“猴岛小英雄版的暗黑破坏神”。……本作讲述了一位正义的化身,邪恶的克星,以及受压迫者的救星--戴斯班追寻神器的传奇历险故事

王国之心(Kingdom Hearts)

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王国之心系列(Kingdom Hearts)是一个日美合制,由史威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动作角色扮演游戏……王国之心也是史威尔艾尼克斯和迪士尼互动工作室合作的作品,并由野村哲也,一位史威尔艾尼克斯的老资格游戏设计师

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/iyzhang/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

色彩边缘(Color Edge)

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丰富多样的色彩,动听的配乐- 各种不同特性的小球,让游戏妙趣横生获得奖项: 腾讯Next Idea高校游戏创意制作大赛……媒体报道: 游戏葡萄 - “如果没有它,我可能连腾讯公司的大门都进不去” Hadoken - 现在的大学

跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)

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跳跃的大肚兔是一款平台跳跃类的游戏 indienova的朋友们大家好,我是danpackpack,一个在校大学生……,这是我个人制作的第一款小游戏-跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)灵感来源于跳一跳(或者欢乐跳瓶

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

版本:Early Access


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