大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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Quantic Dream,可以多学一法语,在法国上硕士是三年(一年语言两年专业)而不是英国的一年,……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……那时我游戏制作的尝试仅局限于利用引擎实现一些机制功能,以及对于玩法的想象

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

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辞去工作,成为独立开发者,制作你的第一款游戏吧!……这是一款简短的单人“点击”游戏,试图模拟独立开发者的紧张感;在制作游戏的同时,还要保持健康、社交,并赚取足够的钱来支付账单……工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘 1、2、3、4、5 快速切换- 确保你赚到足够的钱来支付账单

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……年美国史密森学会出版《文字游戏:徐冰的艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版……2011年美国弗吉尼亚大学出版社出版的《烟草计划:杜克、上海、弗吉尼亚》(John B.Ravenal

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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indie 新闻。……HacknPlan 提供的集成动态文档试图解决这一问题:提供报告以供后续开发优化。……购买个人用户可以免费使用,但在功能与容量上有一些限制,高级用户与企业用户则需要进行订阅

阿斯特里亚重生(Astonia Reborn)

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《阿斯特里亚重生(Astonia Reborn)》是由 Astonia Reborn 工作室制作发行的一款角色扮演类游戏……在游戏中,玩家将加入阿斯顿帝国的军队,可以选择战士或者法师,你将带领军队保护人民免受恶魔的侵扰

锁(Locks)

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恐怖元素:游戏的叙事风格随着剧情发展而变化,从蒂姆·伯顿式的童话风格转变为伊藤润二式的恐怖风格。……这就像你和两位大师合作制作了一部恐怖动画电影。……大部分都是阴森童话风格的音乐,与蒂姆·伯顿的作品类似

锁(Locks)

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恐怖元素: 游戏的叙事风格随着剧情发展而变化,从蒂姆·伯顿式的童话风格转变为伊藤润二式的恐怖风格。……这就像你和两位大师合作制作了一部恐怖动画电影。……大部分都是阴森童话风格的音乐,与蒂姆·伯顿的作品类似

会员:凉鞋(liangxiegame)

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独立游戏制作人、代表作《鬼山之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;课讲师、专栏作家、代表作

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面

版本:Early Access


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