萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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Zun在推上评论了这次合作,大概意思,你做出色没版权也能来参与。……这个运行库一个日本人很早之前制作的dx运行库,很多同人游戏都基于此来进行研发制作。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏解释:把制作游戏不当做赚钱手段,而是因为自己想做所以去做

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……—— WorthPlaying“《巨塔 57》个有趣又奇葩射击游戏,里面真是各种混乱,甚至还有个装着机械义肢林肯在杀四方……不管包抄,埋伏,协力攻击甚至集火攻击,想怎么爽就怎么来!

愚者的轮舞 #4

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“如果说,组成了泽图一切秩序与正向精神,那我们思考,究竟又是怎么一回事呢?”……洛合的记忆此时她唯一可以去思考内容,她记得那甚至只是极为普通一天。……洛合穿着还是她身为祭司衣服,款式带有一种古老而庄重美感,从有泽图这个定义时候就有了款式,但洛合此时感觉这种服装纹路无比陈旧无趣

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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无论踏遍全国、周游世界,还是出道成为红偶像,甚至修炼中华古拳法成为传统武术大师,以上这些在《退休模拟器……所以说,红大爷+传武大师双线培养是怎样的一种体验?千万别问,问就是放学别走,线下约战!……与他人关系逐渐密切,从边缘人一步步成长为和平家园社区 C 位

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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這些作品除了因委託要求外,最主要就是讓藝術家能夠習經典模範之作,加以發展自己未來獨創性,這類後繼作品融會新舊優點混合體……,沒有什麼別值得強調細節。……一個好作品絕對習前人傳統範例,在每一年遊戲產量越來越龐大的情況下,有太多範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難

疯狂模拟器(Russiaphobia)

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RUSSIAPHOBIA一個獨特的機會,讓您作為一個外國探員沉浸在俄羅斯現實,並幫助統使俄羅斯再次偉……帮助你国家 - 归还从预算中偷来钱袋和新年礼物 。……[/list]俄罗斯在等你和你朋友们! 本作品中出现所有人物和事件均为虚构

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

艾蜜莉的堕落轮回~魔法学院与永无止尽的一周~(Amelie falls over and over again ~ An endless week in Magic Academy)

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傑克森・史坦菲德 【身高】186cm【出生地】克雷兰德王国【个人经历】3年级生,魔法研究代表。……成绩优良,备受师长信赖。隸屬於生會。……喜欢帅哥,班上中心人物。虽然个性要强,但对喜欢的人会全心全意地付出。隶属于魔法研究

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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由于历史因素,中国游戏批评起步较晚,而日本游戏批评则伴随其游戏产业和游戏研究发端于前,有益思想资源……读者可以看到,游戏内外存在怎样一个视域辽阔的研究论域,游戏批评何以成为人文科学事业一环。……之后,吉田宽又综述众多西方研究者们对元游戏、“反游玩”讨论,尝试与盖威等人理论合流

版本:Early Access


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