kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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2017年9月开设游戏制作专业(Game Design Program)除关卡设计、游戏美术、游戏编程等制作技术外……2017年9月开设游戏制作专业(Game Design Program)除关卡设计、游戏美术、游戏编程等制作技术外……Ethan:我是上海大学毕业,学是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届学生团队

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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发起:武一@米豆音乐 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累丰富经验,高性价比外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

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这款强大IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好口碑,它的技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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游戏专业研究生开发他论文游戏项目:《一个叫 Paako 游戏》故事。……- (假装) 参与制作了这款游戏!- 一些有着二段跳和飞檐走壁经典横板平台跳跃。(原汁原味!)……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一游戏项目)信息,请访问我们南加利福尼亚大学游戏项目网站

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高薪水

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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“最 TM 弱智的人”4.权威调查机构:PC 市场销量暴跌,挖矿背大锅5.上周日本游戏销量公布,《怪猎崛起……技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻玩家最早接触游戏就是即时。……5.上周日本游戏销量公布,《怪猎崛起》连冠日媒 Fami 通公开了最新每周日本游戏销售数据(7.4-

种草生意 & 私酿酒公司:危险生意合集(Weedcraft Inc & Moonshine Inc: Risky Business Bundle)

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获得专业知识并制作精美的 LIKKERS你选择什么酒?你知道怎么做吗?……这个过程很复杂,但如果您愿意,我们可以借助我们的专业知识来阐明它; 一点月光——月光!……您将管理为您制作和维护设备工人,您将购买原料、解锁技术、计划交付和财务,确保您尽可能保持谨慎 - 并决定信任谁以及与谁一起工作

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作半僵尸号

版本:Early Access


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