PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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超级平台游戏制作大师为您提供最简单快捷的平台游戏制作方案。……是一款非常容易上手的平台游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作的乐趣!……可以使用自己的贴图和精灵,或者使用来自其他游戏的图片素材。 在线与其他用户分享你的作品

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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将声音从虚拟意象转成具体歌词《回音》有个 RPG 制作大师少有的特色——片头动画,短短约3分钟的动画,……默默无名的小团队,从一个人走向一群人「没有人在工作室」是由制作人冬兔为首所建立的虚拟团队,一开始是由冬兔一人独力开发……《回音》众筹页面摩点去众筹

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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本作发售在 PS2 和 XBOX 双平台上,媒体评分 8 分左右,算是不错的成绩。……历史资料《博德之门:黑暗联盟 2》海报《寂静风暴》PC 版(德)封面图片《魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗……》艺术设定图片

伊势岛之谜指南:假黑珍珠 - 伊势岛的故事(Iseshima Mystery Annai: Itsuwari no Kuro Shinju)

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選択式のシステムを採用しているのはもちろん、 当時の風合いを完全再現するため、当時のハード仕様に沿って制作……【ストーリー】 東京で起きた事件は伊勢志摩へ……。 東京、上野の公園で発見された名もなき変死体

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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你会发现,离开一个大平台,很多事情是自己是不了的,会很挫败,所有的缺点暴露的赤裸裸的。……心气还会很高,不会看上我们的平台的。Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。……公司豪腾嘉(又名疯狂游戏),曾创作过多款爆品游戏,如《海盗来了》、《头脑王者》、《疯狂来往》、《成语小秀才

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

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UI篇章的InWard开发日志 ↑游戏开始界面 经过了无数次的修改 虽然不太满意 但是成了个样子,也是不错的啦……我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……可能UI的风格是差不多,但是,我们表示绝对没有采用别的游戏的图片。除字体外,其他都是原创界面

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

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本周更新内容- 增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作……)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一定的调整- 增加meta元素:特殊储物柜## 下周更新内容……用来方便测试游戏## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……子目录: source 该目录用于放置源码和图片素材,比如 C / C++ 文件、音效及美术素材等。……,说明游戏要在什么操作系统平台下运行

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

方程:6月23日

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日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神医生”的类型角色?……极夏彦小说《姑获鸟之夏》和村上春树小说《挪威的森林》和岩井俊二电影《花与爱丽丝杀人事件》和大今良时的漫画

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