indienova.com/u/st-76561198300009205
Steam:Kotori Minami__电竞南小鸟
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中
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微信:南夫拉斯*奥斯特洛夫斯文
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/game/tap-craft
收集资源,制作新工具,在岛上建立你的放置帝国。Tap Craft 是一款你从未见过的放置建造游戏。……挖掘稀有金属,种植食物以供应繁荣的定居点,解锁新的建筑,制作新的物品,并扩张到新的岛屿
indienova.com/steam/game/554390
与一位擅长制作爆炸品的神秘女巫见面,并帮助她摆脱这个诅咒。你能够终结不死族之灾!……为了拯救人类,她会教你一项非常有用的爆竹制作技巧。……为了拯救人类,她会教你一项非常有用的爆竹制作技巧
indienova.com/game/thats-not-your-neighbor
允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?
版本:Early Access
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