小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建史莱姆的精灵创建史莱姆对象将怪物设置在房间中创建史莱姆的移动代码史莱姆碰撞事件父物体和继承深度控制首先要在游戏里放物体……create事件:控制动画播放速度创建史莱姆的移动代码史莱姆碰撞事件依次创建obj_enemy_slime

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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3.升级最新核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余文本注意:本次更新分为多个部分

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大很。模型比例和角色不太搭。……场景比例太大了,有点像巨人国。粗略考虑了入口之后衔接房间和走廊。……S2-4依然是走廊,只是多制作一个拐角部件

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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被诸多人黑成“运气游戏”《炉石传说》其实便是这样一种较好比例混合,正如那句话怎么说来着:“这就是卡牌游戏魅力所在……制作一个简单游戏以及头脑风暴(Brainstorm)最难部分就是开始。……这一课程理念在于去尝试去制作一些简单纸面游戏,因为这样可以尽情地去尝试游戏想法,而不会分出精力去担心一些程序技术问题

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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此外,表现优异参赛者还可获得实习/秋招面试直通卡,以及与资深游戏制作人面对面交流机会等。……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!……官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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等上线后再说后面怎么干。……这次教训极其深刻:使用别人素材,无论怎么拼,怎么改,最终都会有不协调地方,因此找到自己能控制住风格自己画是很关键事情……一直都处于很忙状态,游戏上线后开始慢了下来,终于有心情记录一下整个过程,虽然像流水账,但这些日子经历

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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让我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……有人说看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右小团队制作的6到8小时流程独立游戏

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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结论就是,画面精细度需要很高成本,这是二次元项目的基础,如果是小团队,风格化美术可以让大家取巧。……一个小团队,应该了解一些什么样信息?发行是怎么。用户运营是怎么。市场现状。……发行商不是神,发行商说白了只是有点经验调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动

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