indienova.com/steam/game/1630570
作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到20……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:微博@PEN_隐形中·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给网
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
甚至是玩家维系等方面的经验,GWB小编将这些内容整理成文,希望对其他游戏研发团队有所帮助。……这样做不仅可以节省制作时间,还可以让游戏有更明显的风格。……Veewo团队之前的代表作是《超级幻影猫》,在制作这款游戏时,他们花了很多时间做关卡,玩家只花了三五分钟就过关了
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……肯定会有一定时间的完善调整版本,走展会宣发,绝对会有意想不到的事情发生的……先写这么多,这期木得图,发发牢骚~希望大家支持独立游戏
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作
indienova.com/game/mini-motorways
遇到大堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,改变这糟糕的交通状况?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想中的城市。……《迷你公路》出自《迷你地铁》制作团队之手
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们是如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗中的团队一些启发……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫网红产品。”……“我们希望制作一款能承载足够深度玩法的大世界游戏,并且具备开发2、3代以及其他衍生游戏可能性的‘开局’
版本:Early Access
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