米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么就怎么

DM:找个想一起做解谜游戏的关卡设计

indienova.com/u/dreamowl/blogread/35976

本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行……本人的目标还是可以落地的商业项目,,所以还是希望是可以长期合作的人,而不是一半就不想做的~~希望有人可以联系我……解谜游戏是觉得这个类型是当前最有可能落地的,其他的有一些不好评估的因数

Viper:完成了一部分攻击功能的制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34099

完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后UI可能合适一些

精灵夜想曲(Zanzarah: The Hidden Portal)

indienova.com/steam/game/384570

这款经典 Clut 游戏已从零售货架上消失多时,但现在还是有很多游戏粉丝不断询问我们在哪里可以购买。……Zanzarah – The Hidden Portal》是一款充满乐趣的冒险游戏,活灵活现的视觉效果和精心制作的世界使游戏生动逼真

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

indienova.com/steam/game/1676740

小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……通过对话与道具的剧情讲述· 20~48小时以上的游戏时间(以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

……该去哪里?他又忘记了什么?……-操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&

温馨马车(Cozy Caravan)

indienova.com/steam/game/2788520

通过愉快的小游戏制作各种物品,然后设立你的市场与当地镇民进行贸易。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

indienova.com/steam/game/3682050

《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌Sister Position制作的养成类像素风……故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)