indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……取主题“Waves”“波”的意思,将武器里的子弹替换成波形攻击

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……step4还没有结束,因为我在操作时发现,更新系统可能还会下载其他的文件,我们在将这些runtime文件复制到指定目录后……下载完后复制到step3提示的文件夹里即可

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……step4还没有结束,因为我在操作时发现,更新系统可能还会下载其他的文件,我们在将这些runtime文件复制到指定目录后……下载完后复制到step3提示的文件夹里即可

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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对话系统使用文本分析器对关键词进行高亮。……画面不是很好看,部分转场动画还是用令人无法忍受的早期 3D 渲染技术制作的。……战斗采用了基础的回合制系统,但很多属性没有意义,另一些则毫无用处

VSCS-II

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使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗的命运

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……(现在一般都支持)在浏览器运行一个能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

光明重影(Evil Genome)

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游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……,都可认为是独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。”

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……在随后的开发,我们逐渐完善了游戏的设计,本质上,这是一个三消对战游戏,但是同时为了保证肉鸽的乐趣,我们对装备进行了精心的设计……为不同的装备加入了不同的被动技能,而装备的掉落几乎是每局都会掉落,如此是为了方便玩家获取更多不同的装备,在游戏过程可以随时根据情况更换装备

艾克萨普(XOPE)

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游戏有昼夜天气系统,玩家需要利用与平衡资源来维持各属性值,例如适当强度的光照可以给宇航服充电,而过强会导致系统过热受损等……仿真的科幻武器系统,后坐力、压枪操作、独立视野缩放的瞄镜、双持武器等,每种武器都有独特手感。……独特的骇进系统,骇进后操纵敌人为自己作战。 更多特性制作中

版本:Early Access


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