indienova.com/steam/game/2111090
躲过国王手下喽啰的搜索,或直接在回合制战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……Antfood制作原声背景音乐与音效,更让碧砰国变得栩栩如生,定能为你带来生动精彩的听觉享受。……扎实的游戏深度:每个职业均有5个周目等级可供解锁。即使最娴熟的玩家,也能体验到充足的游戏挑战!
indienova.com/steam/game/1662840
本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
indienova.com/game/the-only-master
关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……感谢长佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。 在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风
indienova.com/game/dungeon-master-ii-the-legend-of-skullkeep
《迷宫魔兽》为角色扮演和一般的计算机游戏建立了几个新的标准。……《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在的传统的回合制方法。……它还引入了一些新的控制方法,包括施法系统,其中包括学习代表法术效果的形式和功能的符文序列
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址
indienova.com/groups/post/29817
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……3,定制化转向产品化,行业应用最大的问题就是定制化,如果每个项目都是定制化的,就代表他的成本非常高,而产品代表你只要把一个产品做出标准化……5,大企业入局做平台,CP和需求方中间没有太大的平台
indienova.com/game/shen-jie
开发:厦门前网科技有限公司。发行:厦门前网科技有限公司。发行日期:2020-01-22。……合成会消耗一定的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统……;等级丹在对应当前等级的地图内所有怪物都有掉落
版本:Early Access
总页数:50
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