indienova.com/game/settlements-rising
每个职业都有自己的动画和工作周期的村民,为游戏创造了一个生动的殖民地体验。……商人定期访问你的村庄。他们购买某些资源并出售其他资源。价格因商人而异,允许你低价购买并高价出售。……随着你村庄的资源增加,掠夺者将定期发动攻击,试图抢劫你的资源。为了抵御掠夺者,建造塔楼和城墙
indienova.com/game/night-raid--1
1982 年《夜袭(Paratrooper)》的翻版。 玩家控制屏幕底部的一个炮塔。……炮塔可以旋转,以覆盖屏幕的大片区域,但不能从其基地移动。直升机以不同的高度飞过屏幕,投下伞兵。……定期,喷气机可能会飞过并投下炸弹;喷气机和炸弹也可能被击中
indienova.com/steam/game/1262720
《废地行动》是一款回合制类Rogue的策略游戏,你要指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……赢得一场又一场回合制战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中的意外。3. 围绕核心机制构建游戏
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
昨天一整天都沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
indienova.com/game/dreamweb
我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识。……瑞恩的内心在令人不安的动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识的战斗
indienova.com/game/football-story
定期训练,让你的角色保持最佳状态。如果你不突破他们的极限,他们就会变得迟钝。……提高你的技能可以让你面对更强硬的对手,以提高你的声誉。 探索城市 探索海肖城绵延的街道。……发现新的地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你的英雄 体验四个不同角色的故事
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人做的
版本:Early Access
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