刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿纳西娅的独特玩法。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊。……扮演阿纳西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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但是从《波西亚时光》开始,帕亚就是一个多项目公司了。……因为会有更多资金去找人,更多资金宣传,更多资金来维护项目。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

小组帖子:寻一位ui加入制作组一起做游戏

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发起:Zrj19921111 打算做一个古风avg游戏,制作组已经建立。……寻找一位ui加入小组一起制作游戏,最好了解ae,fairygui这些工具,最好可以ui动效和简单的宣传视频

异地恋(Love in the distance)

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在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……班级成绩第一的优等生少女。虽然成绩优异,但本人却对此不以为意。内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。……游戏特性: 独立游戏 恋爱模拟 剧情丰富 多结局 文字游戏 单人 剧情向 开发团队: 后半夜 - 制作

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这部纪录片跟随Ryan Ford与Brad Henderson制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识以及各自对于艺术与游戏的看法……至于Globhammer到底是什么,他们将之描述为以游戏为中心的艺术家群(虽然现在只有两个人),其核心是创造一种让玩家置身于纯艺术环境的游戏体验……“我们都是艺术家,但是他的事情对我来说是迷人的,我的事情对他来说也一样。”

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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我认为这非常符合在当下,国内游戏教育方兴未艾,且行业环境复杂多变的情形。……他以一篇关于玩家与电子游戏的现象学和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院的博士学位……在这之前,我因为某些原因完成了一个创意写作的本科学

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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在游戏中,你会遇到两种类型的关卡:狡猾的奥布福迷惑了勇敢的骑士,并安排了危险的追随者来阻止他们.帮助勇敢的战士找到通往塔的路…….嫉妒的奥布福打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计……、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系

奇妙烘焙店:豪华版(Magical Bakery: Deluxe Edition)

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豪华版包含: •《Magical Bakery》(游戏本体)• 艺术概念手册• 游戏原声带 DLC 体验……掌握制作魔力甜点的技能 作为魔法面包师学院的一名年轻见习魔法面包师,是时候让你的魔法技面对实战考验了!……证明你有实力继承魔法面包店 你的命运在等待!通过魔法面包师学院的层层考验,证明自己的实力

YCJY的游戏开发之路

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Christopher在开心呷寿司 Christopher跟现今很多独立游戏制作人一样,从小就梦想着游戏……——JosefJosef的一则画作,耍酷且略带颓废气息 J本身十分青睐像素艺术,而曾经为手游制作过像素画的……这次他们计划要干一票大的,一款关于地球和环境的类银河战士恶魔城游戏——它就是《最后人类的水下冒险》

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