indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352
此为制作日志3,9.11-9.17的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的……ui,增加了读条界面,大致确认了水弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
2、针对第一条,我和@那奇(一枚老剧本杀作者) 我俩讨论了好几次。……虽然我主要负责美术,策划制作他是主心骨,但是我俩讨论了很多游戏中关于故事表达、关于机制、难度和体验的很多方面……(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面
indienova.com/game/help-me-please
你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……这是一款非常难的游戏,当你第一百次炸开矿井的时候,你就会准备好把键盘砸向显示器,而且你永远只有一条生命
indienova.com/u/acgtatehi/blogread/12126
目前EA(1.01)版本包含有3条剧情线路,20万字左右内容。……而且本作与一般同类型的游戏不同,本作采用了双线结构,一条线讲的自然就是前面提及的袁艳与猫的事情,而另一条线讲的是某位男子来到陌生城市……这两条线虽看似互不相关,但既然制作组把它们放到一起自然有其用意
indienova.com/groups/post/28958
音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官网http:/……国内最专业的音频定制服务商之一,服务内容包括音乐、音效、音频后期等制作。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
indienova.com/steam/game/1998580
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
版本:Early Access
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