游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学(水平很高……反正我读不懂)@ayame9joe @枫丹白露 @叶哲……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍的一些概念

ALZ -交互艺术的精品

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我们总在讲游戏其实是一门互动艺术,那么,这一款描述和体验阿兹海病患者的超短交互作品就是一款非常杰出的互动艺术代表作……通过这款游戏简短的流程(快速玩的话也就两分钟),你会体验到一个阿兹海病患者的日常生活,你会看到带有……Glitch 的影像,也会时常记不起东西,走在不同的场景,总有似曾相识的感觉但是又不记得……偶尔也会想起得病后家人的话语

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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控制年轻的机器人女士亚,克服挑战性的考验,解放她腐败的思想!……控制年轻的机器人女士亚,克服挑战性的考验,解放她腐败的思想!……霓虹灯和控制论植入物是独特的 2D 艺术设计的主角,为沉浸式赛博庞宇宙赋予了生命

6 栋 301 房(Room301 No.6)

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本游戏建议年满 8 岁以上用户使用 游戏使用视野框来模拟阿尔茨海症患者日常的认知受限状态,将需要强刺激强引导的病态认知习惯与迷宫设计相互结合……我们想做的,是还原一种阿尔兹海症患者的真实现状,希望让更多的人用她的眼睛,去看这个世界,体验游戏中的她所代表的

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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我是叶哲。……Jeu Vidéo et de l’Animation 3D.这个学校了解不多,不过似乎在东京、蒙特尔……- 叶哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

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