indienova.com/u/danielzhao
天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
indienova.com/groups/post/1794
Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学(水平很高……反正我读不懂)@ayame9joe @枫丹白露 @叶默哲……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/game/eden-genesis
控制年轻的机器人女士利亚,克服挑战性的考验,解放她腐败的思想!……控制年轻的机器人女士利亚,克服挑战性的考验,解放她腐败的思想!……霓虹灯和控制论植入物是独特的 2D 艺术设计的主角,为沉浸式赛博庞克宇宙赋予了生命
indienova.com/game/room301-no-dot-6
本游戏建议年满 8 岁以上用户使用 游戏使用视野框来模拟阿尔茨海默症患者日常的认知受限状态,将需要强刺激强引导的病态认知习惯与迷宫设计相互结合……我们想做的,是还原一种阿尔兹海默症患者的真实现状,希望让更多的人用她的眼睛,去看这个世界,体验游戏中的她所代表的
版本:Early Access
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