宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

indienova.com/steam/game/712050

牌:根据steam新政策,牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……全國上下也算都知道她從小就閱男無數●月村真紀 CV:森野めぐむ女老闆29歲,外企出身,創業4年就取得了不錯的成績,是個十分幹的女強人……●篠田花絵 CV:天川みる企業裡的OL24歲,在鄉下的校畢業後進去了知名企業對物質生活要求很高,每天都很刻苦努力的才女看上去很較真

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

一名女子自杀了。……你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……弹钢琴喂鹦鹉拍照片种种子能听的耳朵要给的心脏在地上的板凳更多(没有猫)

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

indienova.com/steam/game/752730

你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯曼德所经历的精彩故事

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……国内游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……另外,在冒险中你的卡组敌人的卡组会洗混在一起。每个房间都会由双放牌随机布置,没发到想要的嘛?……不仅如此,武器、防具、饰品、光环、药水、卷轴,冒险要素联欢!来从多个维度探索你认为最强的组合搭配

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……另外,在冒险中你的卡组敌人的卡组会洗混在一起。每个房间都会由双放牌随机布置,没发到想要的嘛?……不仅如此,武器、防具、饰品、光环、药水、卷轴,冒险要素联欢!

狐姬(Fox Hime)

indienova.com/steam/game/720280

游戏主人公“源”是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

版本:Early Access


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