朝鲜丧尸防御战(Chosun Zombie Defense)

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通过游戏,可以直接体验再现旧韩国的地图和当时使用的武器,并使用各武器特有的特长和终极武器,享受杀僵尸的乐趣……游戏目标在游戏中玩家通过完成关卡,可体验韩国传统场所及独具特色的丧尸

悖论:实验室(The Paradixion: Laboratory)

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[The Paradixion: Laboratory]是韩国一位开发者制作的[The Paradixion……[The Paradixion: Laboratory]是韩国一位开发者制作的[The Paradixion

摇滚少林系列之七侠五义 3D(Legend of the Seven Paladins)

indienova.com/game/legend-of-the-seven-paladins

游戏开发完成后曾授权给一家韩国公司根据韩国历史改写剧情

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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《一个叫 Paako 的游戏》是一个像素艺术 2D 平台游戏元游戏,讲述了一个名叫超然(Chaoran……《一个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

SGS Korean War

indienova.com/steam/game/1933820

- 仁川方案[/b]:1950年秋季仁川登陆和随后解放汉城的4轮方案 - 釜山周边情景:一个4轮的情景……- 春季攻势方案:一个涵盖1951年中国对汉城的攻势的4轮方案。……该地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联的边界直到韩国和日本的南部海峡

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

indienova.com/indie-game-news/thumper/

估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少药?……时至 2011 年,Marc 的妻子受聘于韩国一家大学,于是 Marc 跟着妻子移居到了高丽,全职做起了……而这六年间,Marc 也没闲着,除了做 Thumper 之外,还在韩国当地搞起了独立游戏民间组织,在汉城举办了一些

版本:Early Access


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