电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言 此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

邪恶天才 2:统治世界(Evil Genius 2: World Domination)

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出卖英国王室成员、绑架缅因州州长以及真正地热烤阿拉斯加州

记第一次 IndieCade

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前言今年第一年来到加州就立了一个目标:要把加州全部的游戏相关展会全部去一次,比如 GDC,E3等等。……其实一开始不记得 IndieCade 是在加州,后来刷 Twitter 才看到,巧的是离我学校才不到一小时的车程……(我不太确定的一点是策略这类信息是否应该被定义为规则,并且当时开发者举的例子是国际象棋,我不了解国际象棋的规则所以用中国象棋去理解

四常:记第一次IndieCade

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第一次参加IndieCade的一些感受分享,内容整理 前言今年第一年来到加州就立了一个目标:要把加州全部的游戏相关展会全部去一次……其实一开始不记得IndieCade是在加州,后来刷Twitter才看到,巧的是离我学校才不到一小时的车程……(我不太确定的一点是策略这类信息是否应该被定义为规则,并且当时开发者举的例子是国际象棋,我不了解国际象棋的规则所以用中国象棋去理解

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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有幸参加中央美术学院主办的 2016 年 CAFA game 论坛,聆听了由南加州游戏艺术设计专业主任……有幸参加中央美术学院主办的 2016 年 CAFA game 论坛,聆听了由南加州游戏艺术设计专业主任……演讲者 Tracy Fullerton 的简介Tracy Fullerton,艺术创作硕士,拥有二十五年专业经验的游戏设计师

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

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indie 新闻。……株式会社SNK宣布,刀剑对战格斗游戏《侍魂 晓》季票3DLC角色第一弹“姆”将于2021年3月16……得到玩家热烈期待的“姆”参战!

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城的勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港的故事屋,这个地方的装潢让他们有种回家的感觉,……感触于故事屋老板的话,屋子的所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然的布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜的索菲亚之吻……“女士们,先生们,下面让我们欢迎来自甘德镇的故事人,布克,为我们带来瑰丽的故事

封神英杰传(封神英杰传)

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游戏继承原著超级想象力,创作出各类奇特关卡,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验做神仙的乐趣。……传统格斗:上场杀敌少不了英勇武将,战场肉搏自然免不了,传统的步兵、弓兵、骑兵仍占大部分战役,黄飞虎这种著名武将继续扮演格斗人物……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

奇异人生(Life is Strange)

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游戏主角为一名摄影学生麦克·考菲尔德,她发现自己拥有在任意时刻回溯时间的能力,导致她每一个选择将引发蝴蝶效应……在预见一场风暴即将到来后,麦克必须承担起责任,防止她的小镇遭受破坏

版本:Early Access


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