茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好,剧本的可是我啊……“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色的”“……

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

声呐侦察员(Sonar Scout)

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在排行榜上骄傲地展示你的成绩,并挑战他们来证明你错了!……《Sonar Scout》由来自五个不同国家的六位开发者共同制作,他们在位于瑞典的游戏开发者共享居住空间

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

数据战争(A.I.Rising)

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想要在数字世界进一步发展依然需要人类的帮助,于是AI将机芯的一部分权限开放给人类——玩家,由玩家和NPC共同参与机芯世界的发展……作为获得了数字世界建造权限的你,你将会为他们打造一座怎么样的城市,和他们共同经历怎么样的一个故事?

滑雪英雄(Shredders)

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为了证明你有能力接受挑战,掌握公园滑雪、平花动作、轨道滑行以及跳台滑雪等技术,在单板滑雪的世界中为自己赢得一席之地……为了证明你有能力接受挑战,掌握公园滑雪、平花动作、轨道滑行以及跳台滑雪等技术,在单板滑雪的世界中为自己赢得一席之地……解锁庞大的开放世界以现实世界地点和单板滑雪电影为灵感的游戏场景及自由滑雪道具 充分展示专属于你的滑雪风格 故事模式与顶尖职业滑手一起感受单板滑雪的魅力与好友联机游戏 共同体验滑雪的乐趣

诺艾尔会努力的!(Noelle Does Her Best!)

indienova.com/steam/game/1724320

她捡到了一张传单,上面写着有人正在以极其低廉的价格出售一间位于米鲁姆镇的房产!……在满怀兴奋地联系了商鉴房地产公司之后,她心满意足地买下了这处房产,打算就此开始自己的新生活。……这时,诺艾尔才发现自己当时被兴奋冲昏了头脑,丝毫没有注意到合同的细节——只要她签署了合同,买下了房产

诺艾尔会努力的!(Noelle Does Her Best!)

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她捡到了一张传单,上面写着有人正在以极其低廉的价格出售一间位于米鲁姆镇的房产!……在满怀兴奋地联系了商鉴房地产公司之后,她心满意足地买下了这处房产,打算就此开始自己的新生活。……这时,诺艾尔才发现自己当时被兴奋冲昏了头脑,丝毫没有注意到合同的细节——只要她签署了合同,买下了房产

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

indienova.com/indie-game-development/the-development-log-of-noahs-dilemma-2/

当我程序时,我在什么因为《诺亚》是我辞职后全职的第一款游戏,也是我用 Unity 引擎开发的第一款商业游戏……踩坑是一种必然虽然说《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但依然踩了数个印象深刻的坑,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

版本:Early Access


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