以光速消磨时间(Killing Time At Lightspeed)

indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed

在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……每一次刷新出来的时间线,都是一个映出过去的小窗口

以光速消磨时间:增强版(Killing Time At Lightspeed: Enhanced Edition)

indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed-enhanced-edition

在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……每一次刷新出来的时间线,都是一个映出过去的小窗口

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时18天 0108再次核对了具体的人数,确定了每个人具体住几天,以便于组室友。……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

倒计时18天 0108再次核对了具体的人数,确定了每个人具体住几天,以便于组室友。……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官和……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

市面上有不少关于游戏设计的书,但是绝大多数都是用理论堆砌出来的,我从来就不觉得这些书对游戏有任何帮助……也许你也是个听隔壁办公室开怀大笑听到怅然的美工。……他们应该把游戏的机会让给那些热爱游戏的人,那些像你这样的人。 为啥出第二版?

魔术师和掠夺者(Magicians & Looters)

indienova.com/game/magicians-and-looters/

魔术师和掠夺者是一个史诗幻想的平台动作游戏,从名称也看得出来,包含了魔法要素(比如火球)以及掠夺。……你扮演三个学徒,去营救它们的巫师,期间经历山洞、森林、废墟、城堡以及地下城等众多难关

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……这是必须有的底子,当然还有建筑的,还有音乐的…以前中国很多电影拍出来吧,它没底子,它只是出点照片、颜色……你凭什么跟人家说你这么,你不能说我有这个职位,那是胡扯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)