茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么,这几天玩了60小时的足球经理。……上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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indie 新闻。 你说你能熬夜?那还等什么呢,一起来追发布会吧!……虽然 indienova 一般不会去做 3A 大作的相关报道,但是办公室里的各位都是玩家,也会都对 E3……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?

那个人一定会回来:一些文章的读后感【1】

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game-design-series-ii-game-juice-92f6702d4991缓动+摄像机+操作后产生效果……:它因为它有奖励后面讲的基本是胡扯和自我宣传,没有什么有意义的内容。……又一次让我想到了糟糕的教学环境,老师们很喜欢在不教学生的时候指责学生什么都不会(这99%都会奏效,所以老师很喜欢这么

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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我既然有刷文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以媒体准则来。……当然,我对于媒体了解有限,符合媒体准则的文献可能也不多,所以更新上以不定期为准。……游研社将现在阶段的《太吾》与最初的 No Man’s Sky 在完成度上一类比

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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《传说战争走棋》为玩家打造了高度可重复游玩的单人冒险体验,它把 Roguelike 和走棋元素相结合……组建怪物小队和其他走棋游戏一样,《传说战争走棋》也有完整的阵营羁绊系统。……解锁的内容可能不是提高你的伤害,而是“可能会有恶魔交易事件出现…”至于恶魔交易是什么

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……B 站的视频Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网

千水:自问自答(上)

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但是在自己未经思考的情况下去探听别人的思考,很荒谬并且没有礼貌,所以就有了这篇文章的自问答。……就比如我讲游戏是艺术,但是我不知道什么是艺术,不清楚到底该做些什么,也拿捏不到游戏的目的,那么这便是糟糕透顶的……给玩家几个选项,但结局是一样的,那这个时候,这几个选项的意义只在选择时生效,你的服务又在哪里

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》英雄动画短片《约定》公布,圣枪·卡里诺登场!

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该短片讲述了可选英雄之一圣枪·卡里诺的起源故事,卡里诺是如何习得一手好枪法,又是因为什么而选择加入火炬之光……游戏目前正在预约中,前往官网预约游戏可参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

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