indienova.com/game/insomnia-theater-in-the-head
女孩第三次尝试向左翻身,脑袋里却越来越热闹……唉,脑内的演出又要开幕了,今晚还能不能睡得着?……夜深了,你是否曾经有过辗转难眠的经历。你是否有忧愁,有烦恼,有压力,有焦虑,有困惑?
indienova.com/game/critter-panic/
在分类的过程中,游戏会经常出现些小炸弹、小时钟之类的道具,可以一次性消除大量,或者增加关卡时间,能不能抓住就看玩家反映了
indienova.com/groups/post/100011
发起:FrozenAurora 找起来也好找,就可以不用这个库搜索了!……FrozenAurora: @Steamer#4 能不能,把带有情色标签的去掉?
indienova.com/game/timesplitters
2041 年出现了一支邪恶种族“TimeSplitter”。……到底能不能找到呢?全人类的命运就操纵在你的手里!!
indienova.com/game/the-legacy-of-music
恢复丢失的音乐,与朋友一起穿过塔楼,在熔岩到达之前解决需要团队合作的难题
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening
本作故事发生在《塞尔达传说:众神的三角力量》之后,林克打败加农后选择了出门远行修炼,结果返航的途中不幸遭遇暴风雨……当他苏醒过来,发现自己躺在陌生人的家中,而身旁的一位少女玛琳(Marin)告诉了他事情发生的经过。……当林克前往沙滩寻找丢失的剑时,一只神秘的猫头鹰给了林克一个提示: 一切谜底都会随着“风之鱼”的苏醒而揭晓
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375
(之前每次出现bug,人工从debug窗口中试图脑补node graph的痛苦终于一去不复返了,哈哈)……preview,我在使用中不时会有报错,虽然没有严重问题,但是有时存不下来xml的变动,导致我需要手工补代码
indienova.com/steam/game/2790090
在 Sirocco 中抛弃传统角色、硬性克制和补刀机制:这是一款受 Warcraft 3 经典模组《Battleships……自动射击的战斗场,而不是补刀场Sirocco 拥有自动射击机制与经济系统,强调团队战斗与站位策略,而不是补
版本:Early Access
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