indienova.com/steam/game/1221140
创作数码朋克3D视觉小说,漫画,漫画或故事,并成为著名的小说制作人借助此赛博朋克DLC,您将获得: 场景……空中广告全息图短Aeridian空中模块化中心轴Aeridian高架模块化中心轴双Aeridian高架模块化中心轴……该DLC的所有内容都可以直接从游戏中获得,在带有场景的主菜单中以及在您进行角色设置的菜单中
indienova.com/steam/game/992620
30多个地方可探索,有妖魔居住的各个山洞,也有人类和神仙居住的各个村庄,城堡和岛屿.你可以在其中结交到某个妖王……,或找到某把神器,或发现某些秘密.强大的魔法目前设计有十几种魔法,可以通过拜师学艺,剧情触发或者买卖中得到……众多可结交的妖王妖魔中存在各个势力,分别由不同的妖王所统治.当其被击败后,去找出他们,雇佣他们,让他们帮助你战斗.攻城掠地在该神州大陆上的各个势力的领土都可以攻打占领
indienova.com/steam/game/3050420
Maker MV or MZ engine (characters, faces, enemies, sv_enemies……Maker MV or MZ engine (characters, faces, enemies, sv_enemies……25 sheets (without animation of death)・sv_enemies
indienova.com/steam/game/3050330
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indienova.com/u/mevius/blogread/13818
glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/steam/game/1363490
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……1074190/Dragon_Spirits关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……coly*weights.y +colz*weights.z;return tricol;}接下来我们可以试试映射多张贴图
版本:Early Access
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