幻想对抗(Fantasy Versus)

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台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……1997 年,华义国际成立研发部,并与立出版社合作,宣布将把立旗下漫画《真命天子》改编为电子游戏。……、手机游戏、独立游戏等产业逐渐走向舞台中央,成为游戏业的重要力量

Nova-2N7SZc:《航海王启航》SSS炎帝·萨波上线,技能解析一篇看懂!

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点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/ 【珠宝保护券】 玩《航海王启航》……【炎帝·波主题活动】 炎帝·波伙伴定位为中排·火系·控制·治疗。……以上就是《航海王启航》新伙伴介绍和活动详情啦,更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询哦~

漫威复仇者学院(Marvel Avengers Academy)

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在游戏中,玩家要教导和培养钢铁侠、美国队长等超级英雄成长,让他们开发出各种技能,同时派遣他们去执行各种任务……,获得各种资源,从而发展壮大学院,招收到新的超级英雄

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室

摩瑞亚(Moria)

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亚(Moria)最初发布于 1983 年。……开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……从那时起,《摩亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……热爱游戏及独立文化,有强烈愿望做好一款优秀+成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~ 第一夜 - 欧洲篇(Trap of Musk: Europe Night)

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《蛇香之夜 ~Allure of MUSK~ 第一夜 欧洲篇》故事 在热砂之国沙纳萨中,有一家名为卡玛尔的歌舞会所……时值七月,沙纳萨王国召开了世界次世代首脑会议。……这一夜,沙纳萨王国的宫殿中,魅惑的麝香正在飘散——接到了罗岚・克莱德尔发出的委托后,为了探寻被带走的帕梅拉的踪迹

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张,都来自上面链接中的 ppt

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