ZomB

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你能活多久?……ZOMB 是一款基于 1990 年代后期第一人称射击游戏玩法的简单快速动作游戏,让您想一次又一次地玩

国王(Kings)

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你的魅力,你的智慧或运气可能或可能不会对你有利! 你能在宝座上待多久? 吾皇万岁!

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久多久?”麦克对此一头雾水。……李箱把卷宗递给我,看了看卷宗,发现卷宗上确实没有记录这个瓶子

临渊觉醒(EdgeOfTheAbyssAwaken)

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游戏目前处于抢先体验阶段,我们会在接下来较长的一段时间里逐渐完善游戏修复bug、新增更多的内容和玩法……我们努力把游戏的更好。……如果你有任何问题、反馈,可以加入QQ群:1055013710,将问题的描述、截图、录屏等提供给我们,我们会尽快查证并进行修复

25HourStudio:命运解构式——确定参展“杉果π Online”啦!

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距离醒酱刚刚醒来已经过去多久啦?唔——〒▽〒醒酱一时间也想不起来了。……距离醒酱刚刚醒来已经过去多久啦?唔——〒▽〒醒酱一时间也想不起来了。……,不论是技术,美术,还是剧情,《命运解构式》逐步变得更加完善,醒酱也相信,当它最后走向大家的时候,也变得更加丰富

星路(Slipways)

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打造产业孵化计划,研究突破性的技术的同时, 不误午餐时间。一个小时,沉浸太空大战略游戏的无限可能。……你的行星自我管理,而你只需专注做出正确的决定,从而让各个行星获得它们所需要的资源。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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开发内容,团队招募这三方面,继续介绍下最近三个月的开发情况~延期安排:A2.0为什么延期,以及什么时候推出……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划

塔防设计师(TD Designer)

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扮演一名刚刚入职的新人游戏设计师,你将参与一款反塔防肉鸽游戏项目的开发。……讨论 已经很熟悉试玩挑战了?好的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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小余和小周是初职场的俩新人,这次老板带他们去了一个极为重要的酒局。……为了博得大客户的开心,老板要求他俩来比比谁喝得多,比比谁的酒量大,并且老板承诺获胜的人年终奖翻倍!!……控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边的催吐池:玩家被打到此区域开始呕吐

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……就像前面说到的,我们只能通过业余时间整理修复问题,所以希望能给我们一点时间和宽容

版本:Early Access


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