LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

分享一下我使用的各种生产工具

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美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……Inkscape矢量图的工具,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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