【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……倾向于玩爆破图的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御模式。……当然你也可以找到其他非官方游戏类型,比如刀战,死亡竞技等等

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

图三和四是阴影和AO直接叠加和经过调整叠加结果。最终会呈现出更真实光影效果。……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

萌宠大作战(PalWar)

indienova.com/steam/game/3623660

升级你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……升级祭坛可以有更高概率抽中高等级宠物升级银行让你金币更多升级战场让你可以布置更多宠物上阵杀敌抽卡随机召唤三个宠物……考验人品时候到了!合成两只相同宠物可以合成一只更高级宠物,战斗力更强!

以柔克刚(Yawara!)

indienova.com/game/yawara

(ヤワラ))是泽直树于小学馆周刊漫画杂志《Big Comic Spirits》1986 年 30 号至……并采用了电视动画系列动画师画原画图片在电子游戏上、以及角色声音请动画版配音员担任。……至于游戏剧情则是重新再现漫画单行本第 1 册至第 6 册内容。物语则是以松田耕作视野进展

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

开始用前面的到--sref来角色设定。……这里记住,要尽可能详细描述角色,我经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定脸来垫,生成更多角色……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

每个不同职业都会有不同收入水平、劳累程度以及条件。……困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行……-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛,并获得最高500元奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

indienova.com/groups/post/164

高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#1 不是这样,前面发的gif那种。……,摄像机扇形展开180度路线方向是最开阔和不蔽塞,除此以外都是相对蔽塞和难受。……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#4 这个是我斜着截图,实际上只有中前方那一段大直路是

『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』コラボコスチューム(鬼太郎の父・水木)

indienova.com/steam/game/3675370

《鬼太郎诞生 咯咯咯谜》联动服装(鬼太郎父亲 & 水木)以电影中登场“鬼太郎父亲”和“……鬼太郎父亲服装穿上这套服装,不知为何会让人产生喜欢泡澡、情感丰富感觉。水木服装一位普通市民。……穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作感觉

四常:剖开() No.1

indienova.com/u/1843556053/blogread/34919

早上看到Netflix节目《米山舞&泽直树 边画边聊-关于绘画热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上东西……晚上再看了一遍痞子EVA终时拍纪录片,《再见了所有的福音战士!……这么看在脑门上打空6子弹左轮都不够赎罪了。再次看到剪辑室画面时立马唤醒了脑海里之前印下

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

第一次教程翻译是谷歌。这个是别人做的例子,下次我一个自己做的给大家演示。……先看看能不能,能我后期再解释清楚一点。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)