足球经理2016(Soccer Manager 2016)

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增加新联赛&比赛我们还增加了遍及南美和欧洲许多新竞争对手。……2016提供19种可用语言,包括德语、英语、希腊语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、法语、印度尼西亚语……荷兰语、波兰语、葡萄牙语、葡萄牙语(巴西)、罗马尼亚、土耳其语、阿拉伯语、中文(简体)、中文(繁体)、日本语

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

Nova-2N7SZc:SSS和之国·罗、和之国·大妈谁更强?来航海王启航等你拿下!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36150

作为“极恶世代”一员,他凭借强大“手术之果”能力,曾在和之国展现出无与伦比实力,只要进入他创造空间……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【庆典游园会】  活动时间:2024……想获取更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询~

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

荣耀战魂:第一年英雄捆绑包(FOR HONOR™ Year 1 Heroes Bundle)

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包含可提前取得 6 位全新英雄、首日专属奖励和更多内容。……Pass 资格即可成为 VIP 会员,体验更多于游戏上市后陆续推出之追加内容: 6 位新英雄和高级内容……6 款菁英服装(每位英雄各一套)- 1 款独家「太阳光束」表情动作,所有英雄皆可使用- 3 款独家徽章外框

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

简而言之,AI系统需要具备自己获取知识的能力,即从原始数据中提取模式的能力,这种能力称为机器学习。……,下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……,具体大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗场景……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标

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