失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……在我看来,分歧这么的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正的界定

恋爱模拟器(Love Simulation)

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开发:橘子班, 大好 。谈过恋爱?想谈?谈之前试试恋爱模拟器吧?……寻找好机会表露自己的心意!向人生赢家之路迈进!残忍的好人战争模式!……Feature完整移植,免费版全部内容;新增收集系统,更多挑战;不定期更新,更新原有作品同时增加新篇

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……试玩后,学生与导师&嘉宾交流往届线下颁奖环节如果你是一名对游戏制作兴趣的高校学生、正跃跃欲试地想实现自己的游戏创意……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发的女孩,就卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件……―― 完全被孤立的(桐葉悠太)发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体

东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

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东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……越来越多的玩家选择通过直播平台分享自己的游戏体验,或是围观游戏主播的游戏过程。……:汕头大学 长江新闻与传播学院 教授;英国威斯敏斯特大学 博士Timeline00:00 - 02:07

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大学后依然沉迷游戏,特别是 Dota。……我在这遇到了很多志同道的朋友一起研究,同时也做了一个非常的项目 —— 军团战争。……你现在有尝试自己制作独立游戏?我做游戏的初衷很简单,也从未改变过,就是做我自己想玩的游戏

小组帖子:杭州独立游戏小组

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一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着

PasserA:断断续续

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看了书,才发现,其实别人把东西交给你,你还要自己去思考,自己去实践。……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经,是调用自身,但可能年纪了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然成这样……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然成这样……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

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