他人世界末(他人世界末 On-looker)

indienova.com/steam/game/1225780

这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……袁季遥明白,自己和华昂这样的人没机会站在同一起跑线前,他只能是别人故事的旁观者,可他难以克制心中不切实际的奢望

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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2017 年 Stugan 新的招募又开始了,我的意思是,你也可以申请。……很久以前我们通过一篇 Unity 官网的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一些作品,Stugan……2016 同样在去年也顺利进行,2017 年 Stugan 新的招募又开始了,我的意思是,你也可以申请

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……爱情不分阵营,敌队角色也可以成为攻略对象哦!同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……脑力激荡的核心诉求是解决问题,从提出问题开始,进行问题的解构和再定义,然后进行小组的讨论与研究,可能会出现几次再解构的循环

海上船舶(Ships At Sea)

indienova.com/steam/game/1266540

玩家可以访问商店购买工具或设备,或前往船坞升级、维护和修理他们的船只。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备

海上船舶(Ships at Sea)

indienova.com/game/ships-at-sea

玩家可以访问商店购买工具或设备,或前往船坞升级、维护和修理他们的船只。……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks……、三文鱼和斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓- 获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备

版本:Early Access


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