阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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因为本来这俩受众就未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多时候仅仅只是追求一种……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般。。。……有的人觉得是我作为专业人士看不上油画游戏,有的人理解成我要给自己游戏贴金要喊我做艺术,有的人理解成我一定要做个教人画画游戏

3D Escape Room: Detective Story

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结合艺术与逻辑,等待你们亲手揭开它们秘密。……写实复古美学游戏再现了18世纪伦敦的复古风情。……挑战智慧谜题游戏包含海量谜题与机关。从密码破解到机关解锁,每一步都需要深入思考和缜密推敲

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?……好好策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你一切要求你突然失联删我好友是什么意思

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……15页短篇漫画/万字短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页漫画/十万字中篇小说需要的不止两个星期……make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年

OopsFixers 公司(OopsFixers Company)

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有些人在最极端情况下仍然保持沉默,还有人不喜欢体力活动,需要团队支持。……- 团队合作至上:与伙伴协作和协调是成功完成合同的关键。……- 多样且不可预测的合同:每个任务都会带来新挑战

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们有业余时间做游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 有,有组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么生活?……kenji: @233团队#5 想问下你是经历了什么才会这么说?

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

因果效应(Causal Effect)

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这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

碧莲(Lotus Romance)

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「游戏乐趣」简单操作与玩法,复杂思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限选择里好好花一番心思……游资 - 这款“烧脑解谜+清新古风”游戏凭什么多次受App Store推荐?……《碧莲》带来颜色碰撞 “中国风,即中国风格,是建立在中国传统文化基础上,蕴含大量中国元素并适应全球流行趋势的艺术形式或生活方式

版本:Early Access


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