PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/u/kaiser/blogread/28109

项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,比如弹幕射击后来我也建模,例如C4D,现在转Blender但这种左手建模右手写代码的工作方式让人很奇怪我并不觉得自己快乐曾经……其实只是一个射线监测而已)曾经,在虚幻4里面实现连招,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在,我总是觉得很多东西要绑骨

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

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继承自前作的玩法将允许你做许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?……您可以加入创游戏官方玩家群2群参与末日危机剧本的内测!……创游戏官方玩家群1群:656336379创游戏官方玩家群2群:703264398(参与内测) 游戏特性

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我就想不然做个塔防就行了吧。……有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com……,在战斗的途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,能更深入了解苏鲁神话的背景DEMO下载地址:http://

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……当时另一个好友(老)正好要参加硅谷那边(记得好像是硅谷那边)举行的GameJam比赛.……干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230

没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?

伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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其实,我们最初只是想做个DLC,加点新内容再来坑老玩家一波

幸运之夜 VR(Lucky Night VR)

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给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒

版本:Early Access


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