indienova.com/u/0313/blogread/27773
之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块的大时间花在上面,所以选择了平台相关的第三方插件相对比较多的好用的……目前想的是目标平台IOS和taptap,看后面整体游戏感觉是否可以,再看要不要上Googleplay.
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……——前提是这种行为也符合他们的利益
indienova.com/steam/game/1355440
开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏。……官方群QQ群:778693857 任何问题都可以尝试在官方群中获得帮助关于游戏概述《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的……装备装备由系统自动随机生成,优质的装备会含有多个额外的附加属性和技能,合适的装备可以弥补技能搭配的疏漏
indienova.com/groups/post/33605
和昨天的空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感的游戏, 在这个第一人称视角的离奇迷宫中……,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?
indienova.com/groups/post/29746
发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究…….不过这个合作是长期的希望慎重考虑.4.当然如果是无偿加入的话.那么也没什么要求了.……项目.一大一小.1.小型unity游戏,前期合作,磨合作品.
indienova.com/game/tokyo-psychodemic
東京サイコデミック, 東京サイコデミック ~公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿~, 東京都市謎案特搜事件簿……此时日本国内死亡人数已超过 20 万人。……■关于游戏概要 根据寄送到侦探事务所的未解决悬案资料,我们将透过被害人的个人信息,防盗录影机的纪录影像等调查所有可能相关的情况
indienova.com/groups/post/99867
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,是搞不好的哟。)
indienova.com/steam/game/2106540
四分之三空间站,是一座太空中的VR社交游乐场!这里没有限制,没有孤单,只有可爱的伙伴与丰富的游戏!……游戏将持续更新,永远都有新的冒险等着你!-僵尸秘洞:在荒废破败的矿洞深处击败盘踞此地的怪异生物!……-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百中的神枪手!
indienova.com/groups/post/100592
发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……方向是联机的休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……如果是程序大佬,发出合作意向前还请了解,这是我第一个实际的项目
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)