indienova.com/game/big-brain-academy
Cérébrale Académie, Yawaraka Atama Juku, 大脑科学院, Dànǎo……kēxuéyuàn
indienova.com/game/magnus-imago
游戏中讲述的故事旨在触及诸如灵魂的流浪或幻觉等哲学神学方面。 这是 Magnus 系列的下一部分。……下一个计划的章节将是“马格努斯:趋光性阳性”
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……做也不会很急要求立马就做完啥的,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生
indienova.com/u/winds
游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法
indienova.com/game/bubble-ghost
泡泡精靈。发行日期:1987-12-31。疯狂的发明家海因里希·冯·施廷克已经死了。……海因里希斯的灵魂(又称“泡泡鬼”)一直在他的祖屋的马卡贝大厅里吹着泡泡
indienova.com/steam/game/1144970
那些亡灵学院的讲师们根本不能理解你的才能。……选择一名特别的指挥官,与无所不能的魔君一起征服利弗莫尔联盟,然后帮助魔君取回其原有的荣光。……我们的计划包括:5名独特指挥官及其故事战役 更多的亡灵和人类联盟单位 4个独特的生物群系,各自将包含不同的游戏效果
版本:Early Access
总页数:50
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