indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,做开发,多半是挂在了路上。……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……再其次,还有部分人只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着
indienova.com/steam/game/1676740
小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作:武器、盔甲、饰品· 多种技能,状态异常与属性攻击和防御· 角色能力值与管理……*: 可以根据敌人的状态异常与属性,通过分配能力值和道具属性来进行更有效的战斗
indienova.com/game/rkgk
你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……薇拉独特的绘画能力将允许她以意想不到的方式进行跋涉并制造混乱,在绝色城的每个角落留下你的鲜明印记。……帮助绝色城的居民们重获自由,对抗 B 集团的党羽并挑战自己的能力极限
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗
indienova.com/groups/post/103144
/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
版本:Early Access
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