这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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当他把初期版本交给朋友测试时发现效果不错,于是就将这个项目坚持了下来,这一就是3年。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/groups/post/30110

皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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本来想做个策略沙盘游戏,结果在玩AGOT的时候被带歪了。……曾经有一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是一下。……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网

突袭 4 完整版(Sudden Strike 4: Complete Collection)

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合理运用每一位指挥的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能的时刻到了!……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……发掘敌军坦克的弱点,找准时机设置埋伏,派遣步兵占领建筑物…是智取,还是发动空袭给予敌人毁灭性的打击 —

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

巨浪滔天(Flooded)

indienova.com/steam/game/1795470

你需要挑选自己的指挥,凭借指挥的各自技能,在各种随机生成的岛屿上尽可能长时间地生存。……随着时间的推移,你的指挥会升级,你会发现新的遗迹与技术,这也将为你继续赢得更多时间。……建造各种防御塔和陷阱来保卫你的施工安全

小组帖子:LD44 Blood, Sweat, and Money! (血汗钱)

indienova.com/groups/post/30269

但是每当建筑建成时,你的劳工都会因为过度劳累而暴毙街头。……,他们会持续影响凝聚力和稳定性,你可以点击杀死他们;游客的概率是根据GDP计算的,并且你需要有至少一Attraction……建筑,他们会持续降低凝聚力和稳定性,点击可以将他们捕获为劳工,但这么会降低1的稳定性(一次性)

版本:Early Access


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