顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,官价格更便宜一些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……实验设施建设,以数据驱动在内容投放、流程设计、目标建设等多方面的设计,保障了策略调整的合理性,并降低策略修改的风险……红海市场用户属性越来繁杂,新进算法优化用户需求的界定,从而达到因人而异的高留存效果

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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而这次国服官的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……天空都市上,数巨龙飞旋蒸;的东方亭台楼阁,沿山脉鳞次栉比建造;更有直插天际的巨型建筑,给人以“太空电梯……就在去年,首次登陆Steam的《命运方舟》,就斩获了132万的同时在线数据,成为该平台历史上在线峰值第二名的作品

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人

跑者派对(Runner Party)

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一款激烈的多人跑酷游戏,最多支持 4 名玩家(局域在线)- 使用陷阱和投射物!

草原大善人:随笔-2023.7.14

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虽然大学读计算机专业,但当我完大一的第一节C语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员……,并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……老板常常要求我们去学习心流理论与核心驱动力模型等一众游戏设计理论,当时不以为然粗浅学习不求甚解,甚至觉得老板不过做个休闲游戏

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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UE4学习记录 环境设置和检测1.打开引擎下的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启……3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域的机器都进行网段检测,这是能客户端能找到主机广播的前提,否则无法搜到主机……需要的信息即可【5】在帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个(百度盘下载

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……测试:熟悉业务:使用在线查看 RP 原型。熟悉业务:使用在线测试工具

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:想做游戏,但中国没有相应的系统教育。……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记。……-Z:中国没相应系统教育,因此要出国

以 Jam 的方式进入游戏行业

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但是对我来说,我自己在 IT University of Copenhagen 的游戏设计专业拿到硕士学历没有多长时间……Game Jam 不过是在开始之前给你一个主题,你有 48 小时以这个主题为基础做个游戏。……我从各种各样的人得到这种回答:美术、程序、设计、音乐人,以及所谓的“出点子的人”…… 搞笑的是我竟然从受过专门游戏教育的人那里听到过这个回答

版本:Early Access


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