生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师的子女,成长环境一直都是在大学里。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……主角的臆想残疾是作专注呈现的关键概念之一,而这和她对神经植入物的生理厌恶有关

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

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-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百中的神枪手!

舞力对决:芭蕾与街舞之争(Dance Clash: Ballet vs Hip Hop)

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跳舞之前,好好款待自己,做个水疗放松一下!

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒

农庄生活(Harvest life)

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快来展现英雄气概,做个勇于冒险的有机农夫!说不定还有个浪漫的幸福结局

整蛊白云(Rain on Your Parade)

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戴上帽子,做个鬼脸吧! 种植漂亮的花园! 牧羊??? 在珍贵的农作物上下酸雨,展现你恶魔的一面!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……但是有兴趣深入研究的可以跑去William Chyr和Lucas Pope的blog看,我会在文末附上地址……如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或专栏

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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虽然听上去有些夸张,这样说也不是完全没有道理:毕竟,40 名来自中国、美国、瑞典、加拿大等六国的导师与选手汇集深圳……首先是来自于中国高举功能游戏大旗的腾讯游戏的支持;当然,我们邀请到了老朋友,以功能游戏见长的瑞典舍夫德大学以及它的合作伙伴……我们非常荣幸地在讲座之中深入了解到她的创作体会与一些初步假设,针对这个话题,我也与她做了简短的交流,之后拿到测试会再和大家做个汇报

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