《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……刚开始的几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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一切看上去并没什么不妥,活动依然如之前所说是召集3个国家的16名开发者,依然要在6月举行。……之后过了一天就将报道,活动页面,咨询通道全部准备完毕然后上线。……终于在周二成功递交了所有人的签证申请资料

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……比如说,只要你申请到学校,无论本硕博,你的配偶、未成年子女都能够得到同样期限的居留签证,这其中就有许多可以争取的空间……去年我们学校有 15 名交换生,来自邮、科,华东师大等学校,本科、硕士都有,我和他们交流过,他们基本上都希望留下或者之后回来

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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简单梳理无论如何,The Hex 在 10 月 16 日即将发售,我们还是不妨对其做个简单梳理。……游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The

铁血战士:狩猎场 - 瓦尔基里铁血战士(Predator: Hunting Grounds - Valkyrie Predator DLC Pack)

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发行日期:2021-02-16。……DLC 组合包包含高级铁血战士职业、全新装甲配色以及威力无穷的全新铁血战士双手武器——挪威战锤的抢先体验资

orochi2k:我们为何而战

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16年前,曾经有过那样一个单机版石器时代。……我们的背后是过去16年的未完编年史,我们的面前是那段历史的延续。……如果,你不是那些家伙中的一员,做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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就萌生了做个独立项目的想法

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉

版本:Early Access


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