FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》游戏开发日志:广告内容制作

indienova.com/u/unfair/blogread/35801

我们为《诡秘事件》添加了更富有中式气息的小广告,也加入了广东这边城中村独有的巷牌。……广东广州城中村巷子里面的路牌(路、街名,牌号均为虚构内容,根据真实地名改编):以及宣传牌:上述两个内容是已经导入且配置完成的……,还有很多正在制作阶段的内容

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里……,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

个人制作,能力有限,请多包涵。……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

僵尸世界大战:劫后余生 - 泽克山谷章节(World War Z: Aftermath - Valley of the Zeke Episode)

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一支幸存者车队在逃离凤凰城时遭到了感染者的袭击,其中一支巡逻小队与大部队走散了

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662

、《荒野行动》制作人超神、《梦幻西游》端游主策划Amaz、《王牌竞速》制作人Air等资深游戏人、北京大学兼职教授……、Devolver Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄、Gamelook……目前,2022易游戏高校MINI-GAME挑战赛正处于火热报名阶段,赶紧一起来“探索文明边界,共造奇遇梦境

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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Media) 跨学科创作 (Interdisciplinary Improvisation) 游戏制作基础……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

蛛丝诡迹(Keyword: A Spider's Thread)

indienova.com/game/keyword-a-spiders-thread

你需要像在现实生活中一样解决问题——在网络中侵入电子邮件或者社交媒体,潜入充满猎奇与阴暗的暗发现蛛丝马迹……游戏特色:◎ 以近未来2048年的重庆和多伦多为灵感,结合了赛博朋克和中国的传统美学风格,创造出了一个光怪陆离又令人沉醉的奇异世界……◎ 由Seycara制作的原声音乐,让玩家身临其境感受游戏氛围

版本:Early Access


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