彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

亚历山大(Alexander)

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Alexandre, 亚历山大, Alejandro Magno, Aleksander, Александр

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么会有点意思。……看到有些支持者说期待支持时候一会高兴一也会感觉压力山大。……牵线鉴赏家我也是发售前一天才。不过当真有鉴赏家评测时候还很开心

会员:塑料假澄

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微博:塑料

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量,……会很慢,我还是先做个基础版

sacshadow:做个四足运动系统试试看

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做个四足运动系统试试看https://www.bilibili.com/video/BV12L4y1W7r9

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找深圳的U3D程序小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……骚年,来鸡吧!……QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物 程序/美术 名字

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找深圳的U3D程序小伙伴们一起帮忙!

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