会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……浩史角色以积极游戏玩法和决策为特色,他在工作、上大学并尽最大努力修复与女友关系。……七海故事被设计得像一部视觉小说,遵循她观点和她生活中发生事件

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

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他们既是法官也是刽子手,受到世人敬畏。混沌是他们最大敌人,而热忱是他们最好武器。……穿上你长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在混沌!

未择之路(The Road Not Taken)

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我们致力于将中国传统文化与现代游戏设计理念相结合,兼顾影像作品叙事性与游戏产品互动性,将《易学》作为游戏核心内容……《易经》作为中华文化宝库中瑰宝,蕴含着丰富哲学智慧和生活智慧,是连接过去与未来、东方与世界桥梁。……,在国际舞台上传播和弘扬中华传统文化,实现跨文化交流、交融与共鸣,实现“文化出海”

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队故事大有可讲。……他们创作《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名,……不同于从业多年专家,他们经验或许会给更多年轻开发者们带来不少启发

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

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