CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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规则:说出自己名字以及关于自己两条描述(一真一),其他人猜测哪条为真。……事实证明这个小游戏很奏效,不但做了自我介绍,还加入了互动要素,大家很快就能在下一个环节分组讨论中,迅速自然地分为了四组……游戏结合游戏体验四个方向(Competition, Simulation, Movement, Chance

凶手不是我(Perfect crime)

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制造不在场证明、清除凶器上指纹、尸检特征误导警方,成功谋杀目标后逃脱。……毫无疑问,如果你具备了不在场证明,警方将极大降低你嫌疑值,这是你顺利取胜关键。……因为你在游戏中就是杀手,所以你不在场证明都是伪造

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

足球故事(Football Story)

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提高你技能和声誉 你来这里不仅仅是为了好玩和玩游戏,这是你证明自己是最好最好机会!……发现新地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你英雄 体验四个不同角色故事。……,向同学证明他是周围最好;看看其他人还有什么挑战等着她

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》第二弹宣传片,增加了一些新章节场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取过一定成绩……,但是目前从事开发游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可

sloth2d:第一次GameJam总结

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idea No.1:最早想到是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向tinywing,我不控制角色……tumblr,huaban之类翻来覆去一直看,觉得有合适图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单休闲游戏做的更有深度……然后3点多,我爬起来继续了这个时候我已经晕乎乎了,我觉得能做多少就是多少吧先挑自己想做东西做事实证明

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4仙剑……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

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升级你火车以满足你需求。……通过获得足够力量、火力和技能,证明自己是一个合格火车杀手,一次性地击垮这个机械恐怖。……没有人知道他是从哪里,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类

版本:Early Access


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